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一、虚拟手机的交互控制设计(论文文献综述)高英策[1](2021)在《“人机组网”场域中的社会整合:远程工作的时空模式分析与赛博格反思》文中研究指明中国信息化转型过程出现了明显...
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一、电能生产环境监测信息系统研究(论文文献综述)刘沆[1](2021)在《气电耦合虚拟电厂运营优化及风险评价模型研究》文中研究说明随着化石能源的持续开发全球大气二氧化碳排放量达...
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一、中师物理实验及其与计算机多媒体的关系(论文文献综述)韩煦晖[1](2021)在《鞍山市高中物理实验教学现状分析及对策研究》文中进行了进一步梳理教育部[2](2020)在《教...
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一、基于网络的虚拟制造技术(论文文献综述)关鹏[1](2018)在《超高速磨削试验台数字化设计与仿真分析研究》文中进行了进一步梳理随着计算机技术和网络技术的发展,机械制造业呈现...
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一、虚拟现实中的实时特效系统(论文文献综述)杰·大卫·博尔特,理查德·格鲁辛,张斌[1](2020)在《再媒介化》文中提出然而,直接性是片面的规定;思维不仅包含着直接性,而且还...
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一、基于MPEG-4的三维人脸动画实现方法(论文文献综述)冯静怡[1](2020)在《基于web的三维虚拟形象生成与控制方法研究》文中认为随着虚拟现实和增强现实技术(Augme...
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一、显示器平面技术知多少(论文文献综述)梁柱杰[1](2021)在《平面显示技术的应用探讨》文中认为本文探讨了主流平面显示技术的分类、工作原理、光谱分布,研究分析了主流平面显示...
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一、快速原型虚拟逼真设计原理及体系结构(论文文献综述)曹斌华[1](2021)在《设计基础课程的整合与重构——以南京艺术学院教学实验为例》文中指出随着数字化设计从普及到升级到变...