虚拟仿真论文
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刚性尺度矩阵投影的扰动分析
一、APERTURBATIONANALYSISFORTHEPROJECTIONOFASTIFFLYSCALEDMATRIX(论文文献综述)梅斌[1](2020)在《基于自航试验... -
直动从动件凸轮轮廓和刀具中心路径的CAD动画计算
一、直动从动件凸轮廓线和刀具中心轨迹的CAD动画计算(论文文献综述)韩瑞凯[1](2015)在《基于Unity3D的凸轮机构虚拟实验平台的研究与应用》文中进行了进一步梳理为了提... -
虚拟现实中的实时特效系统
一、虚拟现实中的实时特效系统(论文文献综述)杰·大卫·博尔特,理查德·格鲁辛,张斌[1](2020)在《再媒介化》文中提出然而,直接性是片面的规定;思维不仅包含着直接性,而且还... -
快速原型虚拟现实设计的原理和架构
一、快速原型虚拟逼真设计原理及体系结构(论文文献综述)曹斌华[1](2021)在《设计基础课程的整合与重构——以南京艺术学院教学实验为例》文中指出随着数字化设计从普及到升级到变...