关于王者荣耀调查问卷的结论

关于王者荣耀调查问卷的结论

问:没有腾讯的数据,如何得知王者荣耀用户特征?
  1. 答:答主所说的腾讯数据,应该专指王者荣耀并含游戏内部运营数据。其实除了这些数据,我们还绝虚笑可以通过一些大数据监测工具来进行相应的人群画像观测。
    1)百度指数
    我们在百度中搜索百度指数,就可以看到这款百度系产品,然后搜索王者荣耀,点击人群画像就可以看到王者荣耀的相关用户画像了。
    从这张图,我们就可以看出王者荣耀的地域分布是以广东、浙江以及江苏最为集中。
    而虽然王者荣耀号称女生荣耀,但在百度指数中我们可以看出男性比重还是要比女性要高的,当然除此以外还有一些年龄分布。
    2)新浪微舆情
    在新浪微舆情中,我誉念们不仅仅可以看到讨论王者荣耀的用户所属地域,还可以知道评论王者荣耀的用户都在讨论什么。
    比如从这张图,我们就可以看出目前讨论王者荣耀的,还是比较关心周年活动、新英雄以及新版本的发布。
    3)腾讯TBI指数
    在腾讯TBI指数中,则用户画像的维度则会更多,包括星座、学历等。
    从这些TBI指数报表我们可以看出,王者荣耀的用户偏年轻,主要集中在18-23岁,并且以本科为主。
    4)调研数据
    你还可以通过发放调查问卷,来对王者荣耀的用户特征进行分析。而调查问卷的问题设置,则决定了你之后用户特征分析的维度以及指标。
    需要注意的是,这些大数据监测产品的数据有时候是不准的,但是确实在某种程度上可以解决没有数据的尴尬。
  2. 答:这个调研如果通过腾讯官方去做的话,可能会比较方便一些,但是也并不是说在,没有腾讯官方的情况下,就不能再有效的样本当中分析出来合适的结果。
    所以说通过自己的收集和大数据的分析,其实也是可以得到相应的比较真实的样本结果的。举个例子来说,你锋茄可以去通过很多的途径,例如说你去,做一个实地的调研,例如说你在某一个学校或者某一个城市进行一种问卷调研,或者通过其他途径让那些玩王者荣耀的客户,填写你的网上的调查问卷,如果说他们已能够有利可图,或者说他们都敏郑愿意去填的话,你有什么方式可以吸引他们的话?那么说,你的这样一个调研结果还是比较可行的。
    特别的,我个人觉得王者荣耀用户特征,如果通过腾讯那边的大数据调研的话,其实最多就会发现,男女不同比例对于各种英雄的使用程度以及,各个阶层对于在王者荣耀游戏当中花钱与不花钱,以及它们的使用时间的一个,层次表而已,这些东西其实可以通过其他的外部的因素去发现的,也可以在问卷当中进行的体现,但是,毕竟腾讯官方的数据是更为权威的,如果说有这个必要的话,我个人觉得可以通过腾讯方面寻找这些官方的数据。
    而王者荣耀这个游戏活到现在已经接近火了,要有两三年了,我个人觉得他之后的趋势可能是一个下坡路,所以说对于这一点,我个人觉得,要模仿王者荣耀之类的话,我可以不用再去想类似的事情,但是如果只是想通过王者荣耀来获得一部分的用户特征数据的话,还是有必要去银拿察进行一个模拟调研的,但是直接通过腾讯去获取一个数据的,困难难度大家也是可想而知,所以通过侧面的外部通过问卷或者说互联网填写的方式去获得可能是一个更好的途径。
  3. 答:看周围的玩家分布范围,或者进入第三方网站或者专业的论坛,调查机构进行查询。
问:玩王者荣耀的女生比玩dota2的女生多吗?为什么?
  1. 答:玩王者荣耀的女生比玩dota2的女生多吗?对,女孩儿打游戏,在9020年并非哪些怪事。不论是去“恋与”里边找找丈夫,还是到“动森”中闲聊日常发愣。这类既轻松又悠闲的轻微游戏受女孩子欢迎是理所应当的事。可是做为操作门槛限制的MOBA种类,出世之际勉强死而复生的王者荣耀,却依靠着小学生与女性用户群体,做到了长期霸榜霸者。这就有点令人一头雾水。
    究竟凭什么,那样一款原则上相对硬核的手游,竟然变成了女孩们日常消磨时间的关键工具??有人说LOL之所以比DOTA2更受欢迎,是由于没有反补;而王者荣耀更受女孩子喜欢,是由于没有正补。这话挺有道理。就如同有喜爱玩骰子的女生,但是没有出轨的女孩子一样。
    为什么?是人类,便会做出选择判断。得到正向反馈的结果并从中体会到开心。女性亦然,他们只是动手能力差,动脑能力10个男人加起来也比不过——这点有爱人的男生应当比较清楚。因此不是他们不喜欢MOBA,只是手残党没办法罢了——毕竟行走谁都会,能边走路边瞅准机会把杂物丢进垃圾桶这类技能,女孩就不行了。没有补刀,仅用专心走位和挑选释放技能。这才是女孩能玩的第一个原因。这个就没什么特别可说的了,中国人的传统喜好之一嘛。
    身边的好姐妹假如都去玩王者,那自己不玩,之后每日闲谈的时候还有什么话题可以一起说呢?单纯就以上这一点,足够让这些不是特别喜欢玩游戏的女生,也不得不进坑。走上这条诱人开黑的不归路。在国内市场,NewZoo对《英雄联闷咐盟》《DOTA2》《王者荣耀》三款蚂帆纯游戏进行了调查分析。据数据显示,在收看轿念电竞内容层面,《王者荣耀》的女性观众占比达到44%领先整场;《DOTA2》以43%的数据略逊一筹;而《英雄联盟》的女性观众占比最少,仅为26%。
  2. 答:是的!因为dota2比王者荣耀更难上手。所以没有多少女生会玩。而王者就不一样培耐,一部手机就可以玩并此并且游戏里的人物皮肤很多都是为广大女生量身定做绝中迅的。可以说开放商真的很有头脑。
  3. 答:是的,玩王者的女生非常多;因为王者荣耀游戏特别好玩,很多女生都能够看懂,觉得特别有意思。
  4. 答:是这样的;因为相比dota2来说,王者荣耀会更加简单一些,更加适合女生玩。
问:如何反驳王者荣耀等游戏对学习成绩百害而无一利?
  1. 答:不要沉迷游戏就好,当做一个放穗世迹松的工具就好了,就想看电视一样,也只是一个娱乐的工具罢了,人猜并都要找到自返型己放松的方式。
  2. 答:现在的青少年缺乏对游戏的自制力,则派姿并且孙绝现阶段的学习任务要比游戏更重要。其次,青少年对于游戏的价值观和认知还不够健全和羡宽成熟,很容易上瘾。
  3. 答:如果明伏粗只是在学习时间之外适当玩游戏可以缓厅模解学习压力,这样不激镇仅不会不利于学习成绩,还可以促进学习效率呢!
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